Что делать в Eve Online. EVE Online - гайд по обучающим миссиям. Первые шаги в еву Что делать eve online

Введение

Во вселенной EVE Online нет каких-либо ограничений в роде ваших занятий. Вы можете стать бравым бойцом за одну из четырёх фракций, а можете выполнять миссии различных агентов различных рас и фракций. Вы можете стать крупным торговцем, а можете стать жесточайшим пиратом, наводящим ужас на всех пилотов империи. Вы можете исследовать глубины космоса и выбивать дурь из NPC (в дальнейшем непись) пиратов, или же, вы можете собрать небольшую (а может даже и большую) флотилию и очищать системы и регионы от вторжения нации Sansha. Вы можете стать главой великого альянса и захватить себе не маленький регион с нулевым уровнем безопасности. Вы можете стать великим производственником или шахтёром, а можете пойти и по пути вора. Все эти отрасли прибыльны, причём каждая в своей мере. Я могу лишь рассказать, что представляет собой каждая из отраслей, но выбор остаётся за вами. Какую же славу вы возжелаете? - Сердце подскажет.

Отрасли

Фракционные войны.

Вступите в ополчение и почувствуйте всю прелесть войны между фракциями. Перед вами откроются возможности безнаказанного убийства пилотов противоположной фракции, выполнять миссии в спорных системах и регионах с уровнем безопасности системы начиная от 0.4, но и награда за это не мала. Так же, за определённые достижения вы получаете звания от той фракции, в которой вы состоите.

Агентран.

Во вселенной EVE Online есть множество агентов, которые делятся на категории и дают вам задания. Задания так же делятся на уровни от 1 до 5, причём первый уровень миссий самый лёгкий и проходится на любом фрегате, а дальше по возрастанию. Миссии уровнем с первого по третий выполняются только в системах с высоким уровнем безопасности, начиная от 0.5 и заканчивая 1.0. Миссии четвёртого уровня выполняются как в хай-секах (0.5 – 1.0), так и в лоу-секах (0.4 – 0.1), однако лоу-сечный миссий очень мало. А вот пятый уровень миссий, как выдаётся, так и выполняется только в лоу-секах. Так же, агенты всех пяти типов могут быть, как в лоу-секах, так и в нулях, за пределами империи (0.0). За выполнение каждой миссии, вы получаете прирост отношений с агентом и корпорацией агента, а так же иной раз даже не очень скромную награду.

Торговля – двигатель экономики.

Научитесь торговать и зарабатывайте деньги. Для этого вам потребуется всего лишь несколько навыков торговли и какой-нибудь простенький грузовой корабль (ну это на первое время). Покупайте товары и перепродавайте их по своей цене, немного превышающей стандартную, или же возите эти товары в места, где их дефицит. А если вы настолько богаты, что на одном из четырёх рынков можете скупить один вид какого-либо товара полностью, то так и сделайте, а потом продавайте по своей цене. Так же вы можете выучиться на корабль класса Фрейтер и перевозить любые грузы по всем участкам вселенной, а можете и выполнять курьерские миссии за которые вам будут платить.

Вижу флаг! Чёрные паруса! Весёлый Роджер! ЭТО ПИРАТЫ!

Да, иной раз пиратство очень даже прибыльное дело, но в одиночку оно сложное. Но не спешите радоваться, пиратство карается. За убийства в империи (лоу и хай-секи) у вас отнимается статус безопасности (СС). Первоначально этот СС составляет 0.0, но по мере выполнения миссий и карьерного роста его можно поднять до 5.0, и кстати говоря, СС поднимается ещё и за убийства неписи в комплексах да и вообще где угодно. Собственно говоря пиратство, это тоже хороший заработок, если конечно корпорация, в которой вы состоите не зациклена на звёздных вратах одной системы. Это собственно говоря самая грубейшая ошибка всех пиратских корпораций. Но не мне учить вас жить пиратом, моя задача только рассказать об этом.

Исследования космоса.

Исследования космоса, или как его ещё называют эксплорейшн, на мой взгляд, самое прибыльное дело, но это на мой взгляд. Собственно говоря, тут вы выучиваетесь середина на половину. То есть, учите боевые навыки и навыки сканирования. Заводите себе два кораблика, а может быть и альтернативного персонажа (альта), устанавливаете на них боевые и скан модули и вперёд! В случае, когда у вас две учётные записи (аккаунты по нашему), вы можете создать сразу двух персонажей и разделить между ними обязанности пополам, то есть один сканит и собирает вкусняшки, а второй насыщает непись зарядами. Это самый распространённый способ. Хотя комплексы и выдают вам вкусняшки рандомно, но это не повод опускать руки, ведь можно попасть так, что вы заработаете за несколько часов работы несколько сотен миллионов исков (ISK – InterStellar Kredits– игровая валюта).

Вторжение нации Sansha (Incursion).

Это самый злостный в игре вид деятельности. Нация Санши вторгается в какой-либо региона или какую либо систему, где начинает творить беспредел. В системе из-за этого могут быть не слабые минусы на защиту кораблей и прочие неприятные вещи. Заинтересованы в хорошей награде? Тогда соберите людей во флот и возьмите задание на уничтожение вторженцев. Но приготовьтесь к худшему, вторгшаяся нация не такая слабая как вся остальная непись, впрочем, как и их сородичи на простых миссиях. Вам придётся приложить не малые усилия, но и награда не маленькая. В самой серьёзной миссии, будут самые серьёзные противники и они нацелены только на то, чтобы убить силы противостояния. В конечном итоге, по выполнении самой сложнейшей миссии против вторжения вы можете получить копию чертежа на Саншевский супер-кариер, но это дело случая и великого рандома.

Владения ничейными регионами.

Во вселенной EVE Online есть системы, да что там системы, целые регионы с нулевым уровнем безопасности (0.0, нули) которые можно захватить и подогнуть под своё знамя. Для этого вам потребуется хороший и надёжный альянс, который пойдёт за вами даже под предлогом страшной смерти. Собственно говоря, даже не обязательно, что вы лидер этого альянса. Возможно, достаточно будет всего лишь быть пилотом, простым пилотом этого альянса. Вы вторгаетесь в эти нули и захватываете их. Если они ничейные (т.е. не принадлежат какой либо фракции), то вам обязательно нужно «заклеймить» эти сектора. Спросите, почему «заклеймить»? Ответ прост, в систему вешается структура – Territorial Claim Unit, которая в течении 24 часов меняет право владения.

Добыча руды и производство.

Даже в Новом Эдеме есть такая грязная работёнка, как шахтёрство. Вам предстоит выучиться на рудодобывающую барду и добывать руду в астероидных поясах в различных системах. Добытую вами руду можно переработать на минералы, которые могут пригодиться в торговле или производстве.

Желаете строить корабли и производить к ним модули, тогда производство – это то, что вам надо. Здесь вам придётся столкнуться не малым количеством неувязок, но в конечном итоге, вы будете строить всё что захотите и продавать по собственной цене. Эти два рода деятельности хорошо подходят к торговле.

И наконец, воры.

Пираты по сравнению с этой категорией пилотов – борцы за справедливость. Воры или как их ещё называют нинзя-сальвагерщики или просто нинзя, это своего рода разводилы, они сканируют в хаях агентранеров, которые выполняют миссии, прилетают к ним на миссию, и воруют что попало, естественно вор получает агрессию со стороны агентранера, впрочем, это как раз и нужно. Есть два типа нинзей. Те которые просто воруют и те которые разводят. По возможности, если вы выбрали быть агентранером не нападайте на этих людей.

Данная статья составлена с целью ознакомления новичков с видами деятельности во вселенной EVE Online..
©

Чем заняться?

Достичь известности в вселенной ЕвЕ можно разными способами используя различные стили игры, но выбор в конечном итоге только за вами. EVE является до крайности открытой игрой, где уровни значат меньше, чем ноу-хау, и квесты менее значимы чем преследуемые цели. Постановка этих целей может быть трудной на начальном этапе, однако, они и помогут вам с выбором профессии.

Эти профессии не похожи на традиционные «Классы» других MMO, и ничто не мешает вам перепрыгивать от одного занятия к другому в течении одного вечера. Существует только один «Класс» в EVE - пилот (официальное название «капсулир»). И наша цель: помочь вам найти способ зарабатывать на жизнь…

Есть два взгляда, с которых мы можем смотреть на занятия: специализации и профессии. Они перекрываются в значительной степени, но, как правило, вы можете обращаться с профессиями, как с подкатегории определенной специализации. Например, пиратство, наемничество и охота за головами разные профессии, но все они являются подкатегориями специализации PvP, если добавить агентраннерство, специализация расширится до боевой.

Специализации

Игрок против Игрока (PvP)
Игрок против окружающей среды (PvE)
Не боевые

Добыча руды (Mining)
Исследование (Research)
Производство (Production aka Manufacturing)
Торговля (Trade)

Профессии

Специализация: Боевая или не боевая
Уровень: Каждая профессия описывается по уровню. Уровень новичка означает, что любой новичок может попытаться заняться этим (с оговоркой, что опытный игрок делает то же самое эффективнее, надеемся это не стало для вас большим сюрпризом). Средний уровень означает, что вы должны потратить несколько недель, даже месяц или более для обучения некоторых необходимых навыков и получения опыта в вселенной EVE, прежде чем вы должны (или можете) попробовать это. Продвинутый уровень намекает на несколько месяцев, прежде чем вы можете начать заниматься этой профессией. Обратите внимание, опять же, что освоение некоторых профессий может занять годы.
Имеет отношение к: Основные понятия в игре
Ключевые навыки: Требуется для основных действий в этой профессии
Смежные профессии: Эта профессия часто смешана с теми, или персонаж этой профессии часто взаимодействуют с теми.
Описание профессии: Собственно описание профессии.

В отличие от некоторых других ММОРПГ, которые ограничивают вас в развитии определенных навыков с момента создания персонажа, в EVE ваш персонаж может потенциально изучить любой навык в игре на максимальном уровне. Тем не менее, мастер на все руки в действительности не является мастером ни в одной профессии, для того, чтобы эффективно конкурировать с другими игроками в ЕвЕ, вы должны специализироваться в одной или нескольких профессиях (или группах связанных навыков). Профессии в основном являются концентрацией навыков и очков умений. Грубо говоря, эта система примерно аналогична понятию класса персонажа в других MMORPG, но жестко заданных ограничений не существует, вы можете делать все с любым персонажем - но, учтите, изучение любого навыка требует времени, а глубокое изучение требует еще большего времени.

Ваш выбор во время создания персонажа никак не ограничивает дальнейшую специализацию (пилоты разных рас различаются только портретом и некоторыми начальными навыками, которые не влияют на игру). Старые руководства по созданию персонажа устарели, нет смысла создания персонажа по шаблонам, не существует шаблонов заранее специализированных под определенные профессии.

Обратите внимание, что многие игроки имеют несколько дополнительных персонажей (альтов), созданных для занятия одним или несколькими из этих профессий. Некоторым игрокам нравится владеть многими специализированными альтами на нескольких учетных записях, другие идут по пути «мастер на все руки».

Агентраннер

Специализация: Боевая
Уровень: Новичок
Имеет отношение к: Агенты, миссии, ПвЕ
Ключевые навыки: Боевые навыки и ветка «Social»
Смежные профессии: -
Описание профессии: В ЕвЕ много фракционных NPC корпораций (не принадлежащих игрокам) и все они имеют свои собственные интересы в космосе. Когда их собственные силы заняты в другом месте, или когда необходимо сделать работу, которая явно требует человека со стороны, они через своих агентов нанимают представителей сообщества капсулиров и хорошо платят за результат.

Миссии агентов формируют большинство ПвЕ боев в EVE и являются хорошим способ пострелять в космические корабли по первому желанию. Агенты также предлагают курьерские миссий (может понадобится транспортный корабль), а некоторые проводят исследования, с конечной целью выдачи ценных чертежей для производства.

Агентраннерство

Как начать: Откройте звездную карту с фильтром «мой агенты». Выберите близкую зеленую систему с агентом корпорации, которая вам нравится, задокайтесь на станцию и начните разговор с агентом. Отношения агентов к вам улучшаются с каждой выполненной миссией.

Доход: Награда за миссию, бонус за быстрое выполнение, награда за убийство NPC и доход с продажи/переработки лута.
Дальнейшее развитие: Важные «Storyline» миссии (каждая 16-ая, отмечена маркером «Important Storyline mission») действуют на фракционные отношения, выполняя миссии вы улучшаете отношения к вам фракций на которых вы работаете, но и ухудшаете отношение тех, против кого выполняете миссии. Для работы с агентами разных уровней запомните этот простой список: миссии 1 уровня можно сделать на фрегате, 2 - на крейсере, 3 - на бетлкруизере и 4 - на бетлшипе (список скорее дает общие представления о возможных врагах, есть способы прохождения миссий 4 уровня даже на фрегате, но такая тактика может быть осуществлена человеком, хорошо знакомым и с миссией и с возможностями своего корабля). Кроме глубокого изучения боевых навыков для вашего корабля, вам также пригодятся навыки из ветки «Social» (они позволят увеличить награду за выполнение миссий и улучшат отношение агентов и корпораций к вам, а с улучшением отношений вы получите доступ к агентам выше уровнем).

Соло или в группе: Любые миссии можно проходить одному, однако помните, чем больше кораблей, тем быстрее прохождение.

Плюсы профессии: Быстрые бои, хороший стабильный доход, хорошие предложения в ЛП шопах (фракционные вещи с мета уровнем 8–9, с улучшенными характеристиками).

Минусы: Для эффективности требуется много навыков, изменения стендингов могут повлиять на вашу игру.

Антипират / Охотник за головами

Специализация: Боевая
Уровень: Возможно заняться с начального уровня, однако средние или продвинутые навыки крайне приветствуются
Имеет отношение к: Пираты, ПвП
Ключевые навыки: Все боевые навыки, специализация ПвП
Смежные профессии: Охотник за головами, Пират
Описание профессии: Охотник за головами это тот, кто выслеживает и убивает игроков с большой наградой за их головы. Награда получается после уничтожения яйца (пода) игрока с объявленным вознаграждением за убийство (в большинстве случаев вам придется сначала уничтожить его корабль).

К сожалению, когда награда за голову кого-то превышает цену его нового клона, часто просят одного из друзей убить их, забрать награду и разделить деньги, это делает систему наград за головы почти бессмысленной в ЕвЕ. Кроме того, расходы связанные с охотой на опасных преступников, скорее всего, никогда не быть покрыты случайной наградой за их головы. Охотники за головами, занятые этим все время, редки в ЕвЕ, потому что профессия экстремально опасна по сравнению с более высокооплачиваемыми миссиями, но не очень прибыльна. Однако система вознаграждений работает в том, что если персонаж не забирает деньги себе, другие будут более заинтересованы работать больше для ловли или уничтожения его, чем кого-то без награды за голову.

Карьера охотника за головами может быть низкооплачиваемой, но и полученный адреналин в течении работы перевешивает недостатки. Ни одна из других «работ» не требует столько хитрости в выслеживании добычи. Кроме того, избавление мира от негодяев и получение за это награды за - очень завидное занятие, вас будут ненавидеть преступники и обожать законопослушные игроки.

Как упоминалось выше, охота за головами как единственное занятие, крайне редко.

Некоторые антипираты считают себя следующими идеологии кодекса антипирата, а не преследующих награду. В этом и заключается различие между этими двумя профессиями. Текст ниже кратко рассказывает про эту идеологию, и описывают кодекс антипирата.

Профессия антипирата несет огромные риски. Делать правильные вещи всегда так чертовски сложно! Почему так мало из нас находят в себе мужество бороться с безнаказанными несправедливостями нашей Вселенной? Если я не выполню свою задачу, трагедия не будет только в моей собственной смерти, но в том, что моя добыча будут продолжать свою жалкое, презренное существование.

Кодекс антипирата

Пират общий враг;
Пират это тот кто стреляет первым;
После выстрела пират считается угрозой для всех согласных с кодексом антипирата.

Антипираты согласные с данным кодексом могут открыть огонь первым только если:

Было украдено содержимое контейнера;
Объявлена война, и состояние войны «бой разрешен»;
Кто-то выстрелил первым в пилота-новичка и отмечен как глобальный преступник;
Кто-то неоднократно занимался преступными действиями, и имеет статус безопасности ниже -5,0.

Ни при каких других обстоятельствах вы или любой из ваших друзей-новичков не должен идти против этих правил.

Археолог

Специализация: Не боевая
Уровень: Средний уровень сложности
Имеет отношение к: Разведка, COSMOS
Ключевые навыки: Археология
Смежные профессии: Хакер, Скаут
Описание профессии: Археология новое занятие, которое было введено, но не до конца доработано. На данный момент только две системы из тысяч созвездий в ЕвЕ могут поддерживать это занятие. Это, конечно, COSMOS созвездия. Археология будет использоваться больше в следующем расширении «Revelations». Дорожная карта археолога предоставляет уникальный доступ к высокотехнологичным производственным компонентам (очень прибыльная рыночная позиция). Требования по навыкам, необходимые для археологии весьма высоки, археология требуют высокой научной и промышленной специализации и более чем передовых боевых навыков, так как места интереса археологов часто находятся в спорных или опасных районах.

Навыки в этой профессии, используются исключительно в созвездиях COSMOS, чтобы открыть определенные контейнеры и получить информацию специфическую для каждой миссии. Это не часто востребованное занятие, и, возможно, не лучшая идея, если вы хотите зарабатывать много денег.

Владелец POS-а (player owned structure, структура принадлежащая игроку)

Специализация: Не боевая
Уровень: Средний

Ключевые навыки: Anchoring
Смежные профессии: Управленец, инвестор
Описание профессии: Владелец станций принадлежащих игроку (POS), который управляет сборами за док и дает разрешения на использование POS-а. POS-ы нужны и в хайсеке и в лоусеках, в хайсеках с вечно занатыми станциями POS-ы предлагают дополнительные исследовательские мощности, а в лоусеках, где очень мало станций POS-ы играют очень важную роль в альянсовых войнах.

Вор минералов / Ниндзя сальважер

Специализация: Что-то посередине
Уровень: Новичка
Имеет отношение к: Майнеры, Пираты, Агентраннеры
Ключевые навыки: -
Смежные профессии: -
Описание профессии: Вор минералов - преступник, использующий систему копки астероидов для своей пользы. В ЕвЕ большинство шахтеров хранят выкопанные минералы в контейнерах, для последующего забора кораблем-перевозчиком (после введения Орки возможно сразу же отгружать выкопанное в корпоративный ангар Орки, так что воровать минералы у команды с орководом не получится). Такая система дает возможность обокрасть шахтера, вор просто может перенести содержимое контейнера себе в трюм, учтите, после воровства хозяин контейнера и члены его корпорации (если конечно он не в NPC корпорации) в течении 15 минут могут атаковать вора.

Воровство минералов спорный вопрос, многие люди считают, что без воришек не было бы вообще никаких рисков копки в системах под защитой Конкорда, а шахтеры копающие в этих системах, считают что это нечестно, так как у них нет никаких способов защиты от воров без ущерба для основной деятельности. Лучший способ борьбы - найти пустую систему, или перевозчика, который забирает минералы сразу же.

Инвестор

Специализация: Не боевая

Имеет отношение к: Экономике ЕвЕ
Ключевые навыки: Группы «trade»
Смежные профессии: Торговец, владелец POS-а, Управляющий
Описание профессии: Деньги делают деньги. Инвестируйте, станьте спонсором, нанимайте на работу. Хотя не все осознают это, в EVE существует финансовый рынок, и существуют игроки, играющие в «финансовое ПвП». Если фондовый рынок является вашей игрой, рассмотрите эту профессию. Имейте в виду, что для серьезной игры понадобятся миллиарды ИСК, и инвесторы, которые не могут инвестировать хотя бы 100 млн в проект, будут не у дел. Для дополнительной информации, прочтите подфорум «Обсуждения рынка» на официальном сайте ЕвЕ.

Исследователь

Специализация: Небоевая
Уровень: Средний
Имеет отношение к: Исследования, COSMOS
Ключевые навыки: Взлом
Смежные профессии: Археолог, Скаут
Описание профессии: Навыки данной профессии используются исключительно в COSMOS созвездиях, чтобы открыть определенные контейнеры и получить информацию, специфическую для каждой миссии.

Картограф

Специализация: Что-то промежуточное
Уровень: Рекомендуются средние или продвинутые навыки
Имеет отношение к: Букмарки
Ключевые навыки: ?
Смежные профессии: Скаут

Описание профессии: Картограф специализируется на создании сейфспотов и других букмарок. Картография - карьера требующая больших временных затрат, однако не требующая много навыков (хотя знание того, где именно надо поставить букмарку, и зачем это надо крайне необходимо).

Старые патчи сильно поменяли карьеру картографа, но и сейчас вы можете создать сейфспоты и другие букмарки и продать их (или выдать бесплатно внутри свеой корпы или альянса), они по-прежнему полезны.

Специализация: Не боевая
Уровень: Для начинающих
Имеет отношение к: Курьерским контрактам, майнингу, торговле
Ключевые навыки: Управление космическим кораблем, Навигация
Смежные профессии: Шахтер, торговец
Описание профессии: Англоязычный гайд по перевозкам

Транспортировка товаров или других вещей, представляющих интерес (модули, минералы и т.д.) из одной части галактики к другой, в поисках прибыли.

В общем случае курьер - это перевозчик. Ваш персонаж может специализироваться в пилотировании индустриальных кораблей, но в какой-то момент вашей карьеры вы захотите прокачать и навыки на корабли-перевозчики.

Заметим, что некоторые курьеры, которые специализируются на перевозке небольших дорогих вещей будут часто использовать фрегаты и перехватчики, а не индусы.

Специализация: Боевая
Уровень: От среднего к продвинутому
Имеет отношение к: ПвП, ганги, флот
Ключевые навыки: Группы «leadership»
Смежные профессии: Все боевые
Описание профессии: Владелец станций принадлежащих игроку (POS), который управляет сборами за док и дает разрешения на использование POS-а. POS-ы нужны и в хайсеке и в лоусеках, в хайсеках с вечно занятыми станциями POS-ы предлагают дополнительные исследовательские мощности, а в лоусеках, где очень мало станций POS-ы играют очень важную роль в альянсовых войнах.

С дополнением «Revelations» были введены навыки, основанные на харизме игроков, влияющие на бои и добычу в группе.

Выбирая данную карьеру вы должны стать полезным руководством для боевой или шахтерской группы. Игрок на командшипе утыканном бонусными линками ограничен в возможности стрелять или копать самому, но может значительно увеличить производительность банды, и с этого увеличения получать долю с прибыли. Помните, улучшение технических или защитных характеристк корабля не должно идти в ущерб его основных функций. Лидеры шахтеров должны иметь навык управления временем банды (этот навык должен быть натренирован у вас в голове, а не в скиллисте персонажа). Компетентные лидеры с оборудованием и навыками для работы редки, представляют большую ценность для группы шахтеров из-за ощутимого улучшения добычи. Учтите, что навыки лидера не представляют никакой ценности для соло игры, требуются высокие первоначальные инвестиции в оборудование, которые окупятся только если заняться майнингом.

В боевой же группе лидер раздает бонусы на разные боевые характеристики своим соратникам. Пожалуйста учтите, успешная раздача бонусов зависит от навыков вашего персонажа, однако успешное руководство флотом гораздо более зависит от ваших личных качеств и умений.

Специализация: Боевая Уровень: Средний
Имеет отношение к: Корпорации, альянсы, ПвП
Ключевые навыки: все боевые
Смежные профессии: все боевые
Описание профессии: Наемники служат для убийства, в основном в роли нанимателей другие корпорации или альянсы, имеющие значимый вес в альянсовой политике.

Все знают наемников, их мало, они элита и их боятся. Наемник получает деньги за свои жестокие услуги. Тихое исчезновение политического противника или аннигиляция станции с тысячей жителей, все это подвластно наемникам.

Успешное наемные корпорации представляют из себя пестрое сборище, тут таклеры: суицидальные скоростные уродцы, чья единственная цель заключается в задержании судов врага до появления союзников, есть убийцы и дамагеры: игроки квалифицированные в бою, которые разрушает корабли на своем пути, часто с помощью таклеров, есть также пилоты кораблей электронной борьбы: занятые превращением корабля противника в недееспособную груду металла без уничтожения последнего. Электронную борьбу часто используют когда нужна более тонкая тактика, при похищениях, вымогательстве или воровстве.

Роль наемных корпораций огромна, они часто наносят последний удар, убивающий целые альянсы. Или же, хотя бы, вводят беспорядки в строй обороны альянса.

Ополченец

Специализация: Боевая
Уровень: Средний
Имеет отношение к: ПвП, Фракционные войны
Ключевые навыки: Все боевые навыки, ПвП специализация, некоторые агентраннерские элементы
Смежные профессии: нет
Описание профессии: С дополнением «Empyrean Age», для продвижения ПвП в массы была введена система фракционных войн. Теперь можно присоединиться к ополчению и участвовать в ПвП даже в хайсеках, чувствуя даже больший отыгрыш роли, чем в альянсовых столкновениях в нулях. Аммарские и Калдарские ополченцы сражаются с Галленте и Минматарами, выполняют особые миссии, получают за это награду и участвуют в многих ПвП сражениях за контроль над пограничными системами.

Специализация: Боевая
Уровень: От новичка до продвинутого
Имеет отношение к: ПвП
Ключевые навыки: Боевые навыки,
Смежные профессии: Антипират, охотник за головами, наемник, агентраннер, шахтер
Описание профессии: Любое сообщество имеет своих преступников. Этот срез общества в ЕвЕ представлен пиратами. Пират - это пилот, который охотится (и/или устраивает засады) на других пилотов в лоусеках (Статус безопасности 0.4 и ниже), и атакует их для фана и/или прибыли. Некоторые пираты действуют и в нулях, хотя определение рейдов в нулях как «пиратство» спорно. Некоторые пираты ищут других игроков в астероидных поясах, другие используют пробы для нахождения агентраннеров или устраивают засады на звездных вратах. Системы с двумя вратами (бутылочные шейки), через которые проходит большой поток пилотов излюбленное место для таких засад.

Как и историческое пиратство, пиратство в ЕвЕ различается от других типов ПвП, у нее нет никакой политической мотивации, пиратство не санкцианировано хозяевами систем, на нее не действуют комиссии или деловые договоренности.

Другими словами пиратство это ПвП без особого выбора.

Некоторые пираты охотятся за доходом, требуя выкуп и/или убивая и лутая своих жертв, другие занимаются этим из-за любви к ПвП, а некоторым просто нравится роль «плохого парня из лоусека».

Большинство пиратов имеют низкий статус безопасности, в многих случаях ниже -5.0, что отмечает их как преступников (моргают красным в овервью), некоторые же пытаются сохранить высокий статус для создания у других игроков обманчивого чувства безопасности.

Пиратство

Как начать: Найдите законную специальность для обеспечения материальной базы для ваших первоначальных набегов как космического головореза. Научитесь фитить корабль и основам ПвП. Соблазн грабежа и прибыль является одним из самых привлекательных черт в пиратстве.

Доход: Уничтоженные суда оставляют обломки полные модулями и грузом, которые после продажи или переработки превратятся в кругленькие суммы на вашем счету.

Дальнейшее развитие: Сконцентрируйтесь на боевых навыках, досконально выучите свой корабль.

Соло или в группе: Жизнь по ту сторону законы может быть одинокой, однако, есть много пиратских групп, которые работают в команде (в команде появляется множество боевых тактик, недоступных для соло игрока).

Плюсы профессии: Большой потенциальный доход. Вы сами создаете свою игру. Фан. Редкие повторяющиеся или скучные ситуации.

Минусы: Необходимость большого начального капитала, вечные бои могут привести к ощутимым потерям, в какой-то момент низкий статус безопасноти может сильно ограничить ваши возможности путешествий.

Производственник

Специализация: Не боевая
Уровень: От среднего к продвинутому
Имеет отношение к: Производство и наука
Ключевые навыки: Группы «Industry, Science»
Смежные профессии: Инвестор, Ученый

Вселенная изменчивое место, и все новые и новые пилоты, входят в сообщество капсулиров. Спрос на промышленные товары, начиная от одного дрона разведчика, до крупнейших Титанов и аванпосты, постоянно увеличивается. Производство повсюду.

Каждодневное изготовление мелких объектов, боеприпасов, модулей и малых кораблей, в основном происходит на станциях, по краткосрочным договоренностям аренды. Капиталы и постоянные структуры, с другой стороны, как правило, построены в космосе, используя возможности, предоставляемые POS-ами. Производители работают этими методами, и часто также отвечает за основную цепь поставок сырья и распределение готовой продукции.

Много боевых пилотов без каких-либо интересов в серийном производстве изучают основы процесса, чтобы достичь некоторой степени самодостаточности в мелких боеприпасов из переработанных материалов, или же для постройки одного бетлшипа как «хобби проект».

Производство

Как начать: Достаньте чертежи (желательно исследованные), найдите свободный завод, определите перечень ингредиентов, необходимых для выполнения задания. Подготовьте нужные материалы на станции и используйте завод для выполнения задания.

Доход: Вы будете получать доход от продажи выпускаемого оборудования и судов, за вычетом стоимости материалов и чертежей.

Дальнейшее развитие: Различные промышленные навыки будет помогать сократить время производства, уменьшать трату материалов впустую и позволят запускать несколько заданий одновременно. Социальные навыки могут помочь в стендингах, снижая дальнейшие затраты. Перевозка и/или рыночные навыки сделают легче довезти сырье в одно место, а также помогут получить цены получше на готовую продукцию.

Соло или в группе: Фактически, производство - работа одного человека, но и дополнительные корабли, помогающие с поставками всегда полезны, и многие мелкие и средние корпорации каждодневными действиями обеспечивают заводы бесперебойной работой, а рынок необходимыми товарами.

Плюсы профессии: Необязательность вашего присутствия на заводе, позволяет занаятся и другими делами. Производство хороший способ получения больше денег за ненужный лут.

Минусы: Необходимость долгих и дорогих перевозок, также учтите что в производстве модулей Т1

Производство Т2

Значительно более продвинутая и требующая больше участия ветка профессии, производство Т2 модулей и кораблей требует доступа к редким чертежам с очень ограниченным тиражом, а также конкретные суб-компоненты, производимые как конечный результат сложного взаимодействия между Луной добычей горно, продукцией POS реакторов, добычей льда и так далее. Это несколько непрактичное занятие для всех, кроме самых богатых игроков, такие операции, как правило, требуют корпоративного или даже альянсового вовлечения.

Однако, если допустить, что производственник имеет доступ к редким Т2 чертежам, и владеет необходимыми навыками для производства Т2 модулей или кораблей, сам процесс производство Т2 почти не отличается от производства Т1.

Скаут / Разведчик

Специализация: Боевая
Уровень: Средний
Имеет отношение к: ПвП, Эксплорейшн
Ключевые навыки: Боевые
Смежные профессии: -
Описание профессии: С дополнением «Revelations» карьера скаута стала нужной. С помощью скан проб лаунчера и самих проб вы сможете найти много новых объектов в космосе. Навыки скаута могут помочь как в ПвП, так и в ПвЕ.

Гайд по сканированию с eve-wiki перевод
Учимся искать Cosmic signature В реалиях Apocrypha

Также скаутом называют арьергардного разведчика, прокладывающего путь для группы. Такие скауты водят корабли экипированные клокой и первым проходят звездные врата, докладывая группе, что их ожидает на той стороне.

Торговец

Специализация: Небоевая
Уровень: Новичка, но рекомендуется средний
Имеет отношение к: Торговля, экономика ЕвЕ
Ключевые навыки: Группы «Trade»
Смежные профессии: Инвестор, Курьер
Описание профессии: Знание рынка в разных регионах ЕвЕ трудное дело, но и отличный источник дохода для тех, кто в нем разбирается. Тысячи миров, каждый со своим спросом и предложением, и в каждом из них и спрос и предложение формируют капсулиры обитающие там, естественно за деньги.

Торговля в ЕвЕ работает с тремя рынками: рынок NPC товаров, в котором маленькая, но предугадываемая выгода, рынок оборудования для игроков, где огромная конкуренция, но и соответствующие барыши, и рынок контрактов («Escrow» в прошлом), где можно найти почти все. Если очень упростить, торговля - это купить что-то дешево на одной станции, отвезти туда где это «что-то» можно продать подороже, но в дальнейшем она превращается в сложную игру долговременного планирования, трехмесячных ордеров на покупку и организацию логистики.

Торговля

Как начать: Проверьте рынок, найдите товар продающийся по цене ниже региональной средней, купите его и отвезите на станцию, где покупают по цене выше средней региональной.

Доход: Разница в цене и составит ваш доход.

Дальнейшее развитие: Сконцентрируйтесь на навыки из группы «Trade» для более гибкой работы с рынком. Научитесь водить индустриальные корабли и фрейтеры, это повысит количество товара перевозимого за раз. Время - деньги, так что качайте навигацию (увеличивает скорость кораблей). Всегда сохраняйте некий минимальный остаток на счету как операционный капитал.

Соло или в группе: Торговля занятие одиночки, хотя субконтракты на перевозку могут оказаться хорошей идеей. Торговля с нулями нуждается в боевым сопровождении и скаутах (в противном случае надо летать на клочном корабле, или же иметь союзников в регионах где пролегает ваш путь).

Плюсы профессии: Огромные конечные доходы, относительно безопасный путь приумножения доходов.

Минусы: Перевозки требуют больших временных затрат, требуются безопасные пути доставки, для зарабатывания денег нужны деньги.

Вот несколько хороших источников информации для торговцев, позволяющих оценивать спрос и предложение на разные товары в разных регионах:
EvE central
EvE market data
EvE tools

Следует понимать различия между теми, кто перевозит NPC товары от продавцов к покупателям, и теми, кто торгует на открытом рынке игроков.
Торговля NPC товарами

NPC товары в большинстве своем бесполезны для игроков (единственная польза в том, что на них можно заработать). Для их полного списка откройте рынок и просмотрите категорию «trade goods». Торговля ими может стать занятием для соло игрока. Нужно просто найти станцию где какой-то из товаров продается задешево, найти другую станцию где тот же товар покупается дороже, перевезти, продать. Это означает: найти торговый путь и погонять по ней несколько десятков раз на автопилоте (будьте осторожны, есть категория игроков суицидников, которых не остановит наличие Конкорда в хайсеке, для получения содержимого вашего трюма они могут уничтожить ваш корабль). Так что если вы перевозите дорогие товары, используйте скаута для прохождения засад на звездных вратах).

Чем больше трюм корабля на котором бы летаете, тем больше ваш доход. Учтите, даже на NPC рынке действует рудиментарная система спроса и предложения. При покупке NPC товара на станции ее цена поднимается, при продаже - падает. Эти изменения обнуляются после ДТ, что породило особую группу игроков, которые составили таблицы самых доходных торговых путей, и пытаются пролететь по ним сразу после ДТ.

Иногда NPC товары предлагаются агентами как награда за выполнение миссии, или являются частью курьерских миссий.

Некоторые NPC товары (например «nexus chips», индустриальные и радиоактивные товары) используются для производства или же нужны для содержания POS-а. Другие (жетоны и значки) нужны для выполнения некоторых миссий, или для ЛП шопов.

В теории для торговли NPC товарами не нужны навыки, однако, в практике вам нужно летать хотя бы на индусе (чем больше трюм - тем лучше), и если это невозможно (на триальном аккаунте невозможно изучить индусы) выберите фрегат или крейсер с большим трюмом.
Торговля с игроками

Торговать с игроками можно двумя способами: первый способ, при нахождении на одной станции нажмите правой кнопкой мышки на портрет игрока и можете торговать напрямую, второй способ, используя ордера покупки и продажи торгуйте на рынке (нахождение на станции не обязательно).

В то время как спрос на многие NPC товары сформирован только NPC корпорациями, спрос на многие другие товары (минералы, корабли, оборудование кораблей, риги, амуниция, дроны, оригиналы чертежей, навыки и т. д.) создается самими игроками. Эти товары, однако, не равномерно распределены по вселенной ЕвЕ, некоторые из них можно купить у NPC, некоторые можно добыть на миссиях, некоторые сделаны игроками, некоторые добываются в нулях. Покупка, транспортировка и продажа может стать доходным занятием, но требует еще больших знаний игры.

При торговле в лоусеках или нулях кроме вышеуказанных опасностей в хайсеках появляются и новые, риски радикально увеличиваются. Индусы и подобные корабли лакомая добыча для пиратов, и если вы думайте о торговле в нулях, но не знаете как избежать бубли (мобильные засады, не позволяющие уварпать), вы просто летающий труп.

Для управления несколькими ордерами вам не нужно выучить много навыков, однако, если вы планируйте заниматся торговлей поглубже, они понадобятся для управления сотнями ордеров и манипулирования ордерами издалека. Умение управлять индусом будет полезно, а для лоусечных или нулевых операций вам могут понадобится и более продвинутые навыки, вплоть до управления собственным флотом карриеров.

  • И спрос и предложение в нулях очень низки. В нулях можно продать мало товара, но с высоким доходом;
  • В каждом регионе свои NPC пираты, пираты каждой NPC фракции дропают определенные типы модулей, а не все возможные. Так что в каждом регионе есть тип дешевых (они там дропаются с NPC) и дорогих товаров (не дропаются);
  • Большинство товаров продаются в торговых хабах. Конкуренция в хабах стремится понизить цены. Торговец сам решает что ему нужно: продать в торговом хабе быстро, но задешево, или же попытаться продать в менее обжитом месте подороже;
  • Чем ниже статус безопасноти места где вы торгуете, тем меньше и быстрее должен быть ваш корабль (или же тем больше и хорошо вооруженной должна быть группа сопровождения);
  • Ордера на покупку ваши друзья если они ваши, и ваши враги, если они не ваши. Досконально изучайте цену каждого модуля прежде чем ее продать, нубы могут потерять очень много исков радостно нажимая на кнопку «продать» для каждой добытой штучки, не понимая иногда что они продают товар за 0.001% ее действительной стоимости;
  • Кликните на «View Market Details» перед КАЖДОЙ транзакцией.

Управляющий

Специализация: Не боевая
Уровень: От среднего к продвинутому
Имеет отношение к: Корпорации
Ключевые навыки: Группы «Corporation Management»
Смежные профессии: Инвестор
Описание профессии: В данной профессии нужны навыки для создания и управления корпорациями.

CEO, бесспорно, одна из самых мощных и требовательных профессий в ЕвЕ. Как глава исполнительной власти, игрок несет ответственность за рост корпорации в процветающее сообщество, двигая корпорацию вверх по иерархии, до формирования альянса на ее основе. Представляют такие мощные альянсы, как правило, руководители самых мощных корпораций альянса. Даже без альянса, CEO обладает невероятной властью над другими членами корпорации. Исполнительный директор может предоставить роли, выдавать доступ к корпоративному ангару, взимать налоги и вести общее руководство корпорации. Корпорация ничто без динамичного и полезного CEO, так что выбирайте мудро за кем следовать или как управлять.

Специализация: Не боевая
Уровень: Средний
Имеет отношение к: Агенты R&D;, производство и наука
Ключевые навыки: Группы «Science»
Смежные профессии: Производственник
Описание профессии: Технологии, используемые при проектировании, строительстве и эксплуатации кораблей, мягко говоря, вводят в недоумение. Но даже самый сложный и продвинутый капитальный корабль начал свою жизнь как эскиз на чей-то чертежной доске, а такие эскизы не часто бывают идеальны с первой же версии.

Есть два типа ученых. Некоторые пробуют изобретать, создавая новые чертежи из старых (это и есть исследователи, имея навыки работы с R&D;агентами, они покупают копии чертежей Т1 модулей для исследования и получения из них Т2 чертежей), другие улучшают существующие чертежи уменьшая время нужное на производство и потери минералов. Они также делают копии чертежей, позволяя другим производить ограниченное количество оригинального продукта

Как начать: Купите недорогой оригинальный чертеж на рынке (можете начать с боеприпасов. Отвезите чертеж на станцию с свободными лабораториями, и используя вкладки «производство и исследования» начните там соответствующую работу.

Доход: Доход вы будете получать от продажи хорошо проработанных копий или оригинальных чертежей через контракты (проработанные оригиналы и копии невозможно продать на обычном рынке).

Дальнейшее развитие: Сконцентрируйте свое внимание на научных навыках связанных с работой в лаборатории. Учтите, оригинальные чертежи, как правило, дорогое удовольствие, и вам понадобятся дополнительные инвестиционные фонды (выполняйте миссии, торгуйте, копайте руду, и т. д.).

Соло или в группе: Исследованием одного чертежа единовременно может заниматься только один человек, корпорации могут извлечь выгоду от работы с специалистом ученым, но эта позиция требует большого доверия.

Плюсы профессии: Большой спрос на чертежи многих модулей, данный стиль игры не требует ежеминутного внимания, не требуется сырье.

Минусы: Потребность в больших начальных инвестициях, занятые лаборатории на станциях, профессия больше подходит на роль вспомогательного занятия, чем основной

Специализация: Небоевая
Уровень: Начальный
Имеет отношение к: Майнинг
Ключевые навыки: Майнинг
Смежные профессии: Производственник, перевозчик
Описание профессии: Даже ваш первый фрегат сделан из металла и имеет размеры с Эйфелеву башню, тысячи таких кораблей уничтожаются за день. Весь этот металл должен откуда-то попадать на рынок, и именно шахтеры обеспечивают основную поставку сырья на рынок. Майнинг это и фрегат - одиночка, копающий на астероидном поясе в системе 1.0, и организованная группа выкапывающая подчистую весь пояс, с четким респределением ролей шахтера, перевозчика и охраны, и даже альянсовая экспедиция за редкими минералами с отлаженными обходными путями попадания минералов на рынок.

Все что нужно для начала шахтерской карьеры это оснастить корабль специальным майнинг лазером, найти астероид, выкопать его, и вернувшись на станцию переработать выкопанные минералы. Доход вы будете получать с продажи минералов. Если вы решили продолжить занятие данной профессией, учите навыки на специальные шахтерские корабли, баржи и добытчики. Навыки на копку и переработку, как и наличие лидера с бонусами на копку, также повышают конечный доход. Учтите, добывать руду можно и в одиночку, однако группа с распределенными ролями будет делать это гораздо эффективнее. Плюсы профессии в низком пороге вхождения, хорошим доступом к минералам, высоком спросе на минералы, она отлично подходит для игроков, которые просто хотят зависнуть в игре и поговорить. Минусы в медленном темпе игры, трудностями с добычей ценных минералов, профессия не для нетерпеливых.

Сальвагер

С дополнением «Revelations» были введены две подкатегории в данной профессии. Хотя они не требуют навыков добычи руды, их использование и методология четко определяют их как ветки шахтерской профессии.

Сальвагер занимается переработкой останков уничтоженных кораблей, из них получается так называемый «Сальваг», нужный для производства дорогих ригов для кораблей.

Добытчик газа

Газы используются для изготовления боевых наркотиков. Добыча газа собственно и есть вторая подкатегория. Она не похожа на сальваг и майнинг тем, что не всякий желающий может спокойно им заняться. В основном это обусловленно расположением газовых облак только в системах с нулевым статусом безопасности, основные облака расположены в следующих созвездиях: E-8CSQ, 09-4XV, 9HXQ-G, OK-FEM, Pegasus, Assilot, I-3ODK и 760-9C. Есть маленький шанс появления газового облака и в других нулях, или появления облак низкого качества в лоусеке. Для добычи газа требуются следующие навыки: Gas Cloud Harvesting, Drug Manufacturing. Учтите, модули для добычи газа, навыки Neurotoxin Recovery и Nanite Control могут быть получены только в вышеупомянутых регионах, большинство из них находится под жесточайшим контролем со стороны альянсов.

Eve Online: обзор системных требований к игре + алгоритм регистрации. Обзор сюжетной линии и возможностей игрового персонажа + 3 способа заработка игровой валюты в Eve Online.

Eve Online – онлайн-MMOPRG , которая не выходит из топ-10 лучших во всем мире на протяжении 15 лет. Сотни тысяч игроков уже присоединились к этой огромной вселенной и участвуют в космических баталиях, которые сравнимы лишь с картинами по фильму «Звездные войны».

Сегодня мы сделаем полный обзор Eve Online + расскажем о ее основных особенностях, которые и стали причиной бешеной популярности игры в сети.

Online — обзор требований к системе и нюансов по установке

Eve Online – для использования которой придется производить установку программного обеспечения на свой персональный компьютер. В 2015 году разработчики сделали клиент более удобным для пользователей. Теперь вместо полного пакета игровых ресурсов вы получаете компактный файл небольшого размера – остальные элементы интерфейса загружаются по мере надобности в самом процессе игры.

1. Системные требования и установка Eve Online.

Чтобы online вселенная Eve пустила вас в свой мир, следует заранее оценить системные требования, дабы установка клиента и регистрация новой учетной записи не были пустой тратой времени. Для большей наглядности данную информацию мы подали в виде таблицы.

Обзор требований для Windows:

Обзор требований для Mac:

Помимо этого, будьте готовы выделить до 30 ГБ пространства на жестком диске для расположения игровых файлов. Скорость интернет-соединения должна быть не менее 256 Кб/сек, а для полного отсутствия зависаний во время боевых действий и слепых выстрелов используйте соединение с сетью от 1 Мб/сек.

Обзор вариантов установки Eve Online:

    «Тонкий пакет».

    Используется при скачивании клиента по умолчанию. Подойдет в случаях, когда игрок желает как можно быстрее войти в игру, или же производится установка обновленного клиента размером 10-20 Мб.

    Полная установка.

    Особенность в том, что провести процедуру установки человек может даже без интернет-соединения. Все файлы уже собраны воедино. Если при скачивании обнаруживаются ошибки, пользователь может сам сделать обзор содержимого и докачать только необходимые файлы уже отдельно.

    Установить «тонкий» пакет могут пользователи, что хотят играть под управлением операционной системы Windows, для Mac предусмотрена лишь полная установка.

Еще один нюанс – расположение общей папки с файлами. По умолчанию она устанавливается на тот же диск что и сама Eve Online. Сменить место назначения можно через кнопку «Обзор». Выбирайте папку, которая не будет удалена в процессе переустановки операционной системы.

2. Обзор процесса регистрации в игре Eve Online.

Чтобы начать свой путь в Eve Online, потребуется личная учетная запись — создать ее можно на официальном сайте игры, пройдя всего 3 шага.

Проект позиционируется, как платный, но у каждого пользователя есть возможность получить пробный период использования игры сроком на 14 суток.

Пошаговый обзор процесса регистрации:

Игра по умолчанию подается с англоязычным интерфейсом, но русификатор скачивать нет необходимости. В стандартной версии клиента есть встроенная функция смены языковых настроек – русский язык меняется через лаунчер Eve Online. Для этого в разделе настроек нажмите клавишу «ESC» и перейдите к пункту «language».

Полный обзор Eve Online

Eve Online – космический MMORPG с элементами аркады и шутера. Главная особенность игры – все пользователи прокачивают своих персонажей на одном огромном сервере. Вы будете пересекаться с тысячами других игроков, среди которых будут как друзья, так и злостные враги.

1) Обзор сюжетной линии Eve Online.

Так как сюжет игры выстроен с уклоном к научной фантастике, игре присуща соответствующая атмосфера и оформление.

Повествуется о событиях, что протекают по истечению сотен тысяч лет после того, как человечеству удалось освоить космическое пространство. Постоянные экспедиции в заброшенные уголки галактик дали свои результаты – был обнаружен пространственно-временной туннель, имеющий стабильную структуру. Научный мир дал ему название – «Eve».

Освоение новых просторов происходило неспешно: исследовать глубины космоса – это дело не из легких. И вот в один момент функционирование туннеля прекратилось. Люди, успевшие совершить скачок, остались замкнутыми в другой вселенной и путей возврата у них не было. Осталось одно – выживание в суровых условиях чужеродного мира, чем человечество и занялось.

С течением времени появилось 5 внутриигровых частей света:

  • империя Amarr;
  • федеративное государство Gallente;
  • имперская страна Jove;
  • республиканское государство Minmatar;
  • государство Caldari.

Каждая из рас в Eve Online эволюционировала на протяжении долгих тысяч лет, что существенно отразилось на их внешнем виде и различиях в умениях. Жители страны Джовиан в проекте является расой управляющих, которая доступна лишь для гейм-мастеров.

Важно : при детальном обзоре Eve Online, помимо вступительной предыстории, вы не заметите четкой сюжетной линии, что является ключевым ее отличием от других проектов в жанре MMORPG. События изменяются под влиянием самого игрока, а не диктуются рамками игры.

Еще один ключевой момент предыстории – краткий обзор истории войны между расами, вследствие которой произошел раскол сил на два фронта. Хотя дальнейшие открытые боевые действия прекратились частично, нехватка ресурсов с каждым днем все больше накаляет ситуацию и побуждает персонажей Eve Online к действиям.

Важно : при обзоре функционала в игре пользователь может заметить одну особенность – все действия, производимые им, действуют по принципу эффекта бабочки. Убийство, кража космического корабля, случайное убийство – все это обязательно аукнется вам в будущем.

После подачи вступительного рассказа персонажа пускают на самотек. Краткий обзор новостей государства и небольшие вставки – все, что будет вам напоминать о том, как зародилась и развивалась данная вселенная. Только вы становитесь кузнецом собственной судьбы в дальнейшем.

2) Обзор вселенной Eve Online глазами игрока.

Само происхождение персонажа носит более, чем необычный характер. Благодаря скачку в развитии инопланетных технологий человечество научилось продлевать свою жизнь на любое количество времени. Таким образом произошел раскол на «высшее общество» и рядовых, у которых главная цель была просто выжить.

Для элиты произвели специальные мини-капсулы, которые были разработаны с максимальным количеством интерфейсов, что позволяло руководить любым космическим кораблем в мире Eve Online с особой легкостью.

Обзор и ремонт проводили рядовые, которых на один шаттл могло приходиться до 100 000 человек, но в игре они являются простым расходным материалом и при крахе судна практически всегда погибают.

Как игрок попадает в мир Eve Online:

  1. Определяется с расой (лучше предварительно сделать их небольшой обзор, дабы не прогадать с выбором).
  2. Указывает пол и родословную.
  3. Определяется с академией, в которой ему выдается корабль для прохождения обучения.
  4. Игрок продолжает развитие и добычу ресурсов для дальнейшей прокачки в Eve Online.

В дальнейшем практически сразу особенности рас стираются. Если вам не по душе умения выбранного персонажа, их в скором времени можно будет изменить, потому по этому вопросу сильно не беспокойтесь.

а) Eve Online – обзор местоположения в космосе.

Восприятие и взаимодействие с объектами внутри игры происходит от третьего лица. Любоваться видами из люка корабля вы не сможете, но привязав камеру к желаемому компоненту вы получаете обзор в 360 градусов.

Камера по желанию персонажа может очень сильно как приблизить, так и отдалить объект в игре, что дает широкие возможности по обзору окружающей среды в Eve Online.

Управление в Eve:

  • посредством щелчков мыши;
  • через меню пользователя;
  • с помощью панели в интерфейсе клиента.

В обзоре настроек игрок может тонко подбирать «горячие» клавиши, что ускорит использование ключевых операций во много раз. Вместе с тем, указание направления движения космического челнока производится лишь посредством мыши.

Находясь в космосе, игрок может располагаться в одной из 2-х локаций:

    Прибежище персонажа, при обзоре которого вы можете найти ангар с кораблем и личную каюту, в которой расположены простейшие удобства – кровать, ТВ, зеркало и так далее.

    В этой локации вы можете не опасаться за свою безопасность – напасть на игрока здесь никто не может, а количество времени, проводимое в локации, ничем не ограничивается.

    Вне дока.

    Открытый космос, на обзор все уголков которого может уйти не один месяц. Именно здесь персонажа поджидают трудности и опасности, преодоление которых принесет геймеру от игры массу удовольствия.

В отличии от других космических одиссей, в Eve Online нет границ пространства. Постоянно двигаясь в одном направлении, вы никогда не столкнетесь со стеной или не заметите одинаковых локаций — пейзажи генерируются случайным образом.

б) Обзор игрового пространства online вселенной Eve.

Минимальная единица пространства в Eve Online – космическая система, в которой располагается светило + от 2 до 10 планет. Спутники, млечные пути, астероидные кольца – все это радует глаз игрока и позволяет погрузиться в атмосферу космических путешествий.

Важно : каждая система имеет большое количество тайных локаций. Получить доступ к ним можно лишь проводя детальный обзор всей местности системы + сканирования посредством начинки космического корабля.

Перемещение между системами Eve Online происходит за счет «гейтов» — специальных межлокационных врат, для прохода через которые необходима их активация.

С помощью гейтов системы образуют созвездия, а те, в свою очередь, превращаются в космические регионы. Обзор пространства удобно осуществлять через встроенную игровую карту, которая имеет 2 и 3D режимы. Информация на карте обновляется в реальном времени.

Перемещение в online вселенной Eve производится одним из 2-х способов:

    Крейсерская скорость.

    Нет ограничений в управлении – игрок сам выбирает путь корабля в космосе, выполняя различные пируэты. Режим используется для сближения или неспешного перемещения в космическом пространстве.

    Скольжение.

    Игрок является пассивным наблюдателем и никак не может повлиять на движение, которое осуществляется только по прямой траектории.

    Провести обзор окружения в Eve вам в данном режиме полета не удастся, так как гигантская скорость размывает пространство, превращая его в одну сплошную линию.

На скорость и мастерство управления челноком в открытом космосе влияют такие параметры, как тип корабля и прокачка навыков его использования. С улучшением параметров персонажа вы очень быстро заметите прогресс в Eve Online.

в) Обзор функционала космических станций в Eve Online.

Станции в online вселенной Eve — один из важнейших элементов. Каждая из них обладает своими особенностями и предоставляет сервис в различных направлениях.

Проведя обзор точек продаж, игрок может найти необходимое для ремонта оборудование, страховые офисы, пункты смены внешности и штабы ополчений – на 99% станций данные объекты будут в обязательном порядке.

Помимо оговоренного списка, здесь встречаются и весьма редкостные постройки – научные лаборатории, мусороперерабатывающие заводы и другие сервисы, являющиеся неотъемлемой частью богатства online вселенной Eve.

В Eve Online есть 3 вида станций, доступных игроку:

    NPC-станции.

    Самые распространённые постройки в Eve, используемые игроками в качестве временных пунктов пребывания, где те могут пополнить свои запасы и подлатать космический корабль.

    Аутпосты.

    Такие станции могут позволить себе лишь крупные военные альянсы. Обладают широким функционалом, который организуется самими же игроками.

    Проведя обзор таких сооружений, вы сможете найти как постройки первой необходимости, так и более редкие пункты мира Eve Online.

    Небольшие станции, которые может себе позволить каждый игрок среднего и более высоких уровней в Eve. Здесь геймер сам располагает необходимые ему элементы – от их количества и специализации зависит полезность самой постройки.

Сделав детальный обзор станций в online вселенной Eve, игрок заметит, что каждая из них имеет собственный уровень безопасности, который назначается системой – хранителями порядка в игре CONCORD.

Выделяют 3 наиболее значимых уровня безопасности, более детальный обзор которых мы подали в таблице ниже:

Значение безопасности Обзор ключевых особенностей
- системы с высоким статусом безопасности Имперский космос Eve Online – так называемые хай-секи или «империя». Их принято считать безопасными, так как межгалактическая полиция CONCORD покарает любого игрока, который решил напасть на другого без соответствующего разрешения.

При этом статус безопасности нарушившего закон пилота Eve понижается и на определенных его значениях CONCORD просто блокирует ему доступ в ту или иную систему, сразу же уничтожая залетевшего в нее уголовника.

- системы с низким статусом безопасности «Лоу-секи» - это пограничные системы игровых фракций Eve, которые не охраняются полицией CONCORD. Именно за эти территории идут фракционные войны и каждый игрок, находясь в ополчении той или иной фракции, может повлиять на карту галактики, отвоевав или защитив систему для той или иной фракции.
- системы с нулевым статусом безопасности Системы Eve Online, где в общем-то нет никакой безопасности и любой игрок может атаковать другого игрока без каких-либо последствий со стороны NPC властей и понижения статуса безопасности.

Именно в «нулях» доступна вся игровая механика и разрешены к использованию все корабли и их оборудование.

Обзор космического пространства интереснее всего производить именно на станциях с показателем безопасности менее 0. Здесь игрок не ограничивается полицией и может творить, что душа пожелает.

В системах с нулевой безопасностью располагается 2 типа локаций:

    «NPC–нули».

    Локации, чтоб были захвачены пиратами системы. Взять под контроль такие зоны игрок не может, но проводить остальные действия, предусмотренные правилами «нуля», вполне реально.

    «Клейм-нули».

    Территории космоса, поддающиеся захвату силам альянсов игроков Eve Online. Завоеванную площадь можно развивать и совершенствовать, что дает хорошие перспективы усиления альянса в будущем. Именно здесь игроки могут располагать свои «аутпосты».

В других подобных проектах наличие локаций с ограничителями по уровню или статусу – обыденное дело. В Eve Online вы такого не увидите — игрок имеет доступ ко всему космосу без ограничений уже с первых минут игры.

Провести обзор всего функционала Eve Online сразу практически нереально. Только на практике вы постигните все особенности игрового процесса и методы преодоления препятствий в игре.

3) Обзор возможностей игрового персонажа в Eve Online.

Персонаж – ключевой элемент online вселенной Eve для игрока. Именно от его способностей будет зависеть успех всей деятельности в космическом пространстве. Развитие – еще одна особенность в игре, так как процесс совершенствования персонажа не схож ни с одним из известных вам ранее.

а) Как происходит прокачка персонажа в Eve Online?

Для совершенствования навыков в Eve Online вам не нужно сутками напролет бить мобов или выполнять скучные задания. Проведя обзор навыков, выберите для себя наиболее важные – останется запустить процесс их изучения и просто ждать. Характеристики будут изучаться вне зависимости от пребывания игрока в online.

Обращайте внимание также на сроки: в зависимости от уровня навыка, длительность обучения может колебаться от нескольких часов до нескольких месяцев.

Обзор ключевых данных по прокачке персонажа в online вселенной Eve:

  • игрок может изучать не более 1 навыка за раз, но есть возможность их чередовать;
  • каждый навык в Eve имеет 5 ступеней развития;
  • прокачка навыков повышает в процентном отношении характеристики определенных объектов, на которые он влияет (защита корабля +10% и тому подобное);
  • доступ игрока к улучшениям зависит от уровня прокачки навыков в Eve Online;
  • узнать о требуемых навыках для получения улучшений можно через обзор характеристик предмета;
  • выбор расы не влияет на доступность навыков;
  • высокий уровень навыка не дает 100% гарантии в победе над противником.

Таким образом, игрок в online вселенной Eve тратит свое личное время только на сам игровой процесс, что избавляет вас от рутинных действий, присущих аналогичным проектам в сети. Без привязки к классу, персонаж может развиваться в любом направлении – достаточно пройти обучение и можете испытывать себя в любой сфере деятельности внутри игры.

Важно : механика игры Eve Online не заточена под тотальное преимущество игроков с вкачанными на максимум навыками. У персонажа будет лишь частичное преимущество, которое с легкостью нивелируется опытом противника.

Другими словами, детальный обзор инструментария + изучение теории в игре, а также целенаправленная заточка навыков под специализацию могут лишь на 10-15% увеличить шанс победы. Основной фактор, влияющий на исход – опыт, накапливаемый на протяжении всей игры в Eve.

б) Как игрок взаимодействует с окружающим миром?

В Eve Online есть два типа взаимодействия с окружающим миром: одно из них военное, второе – мирное. В зависимости от типа, требуются различные навыки и оборудование, которое достается неопытным игрокам с большим трудом. Давайте сделаем более детальный обзор каждого из направлений.

Обзор взаимодействия игрока и окружения в боевых ситуациях Eve:

    В online вселенной Eve классификация оружия производится по дальности поражения и типу снарядов. По типажу выделяют баллисты, лазерки и гибридки.

    Наносимый урон высчитывается из многих показателей – тип корабля, прокачка скиллов на оружие, сама огневая мощь пушки и так далее. Круговой обзор на 360 градусов есть практически у всех орудий корабля.

    Волна взрыва, радиус действия, скорость и дальность полета – ключевые параметры для данного типа снарядов в online вселенной Eve.

    По видам делятся на стандартные ракеты и противоракетные снаряды, которые за счет большого угла обзора и системы самонаведения могут сбивать на лету вражеские атаки, тем самым спасая ваш корабль.

    Повреждения.

    Каждый боевой космический транспорт в Eve снабжен огромным количеством снарядов, способных нанести кораблям врага непоправимый ущерб. В зависимости от метода нанесения повреждений, их подразделяют на кинетические, тепловые и взрывные.

    едавно ввели еще и электромагнитные, которые выводят электронику корабля противника из строя. На каждый тип поражений у шаттлов имеется соответствующее сопротивление, что прокачивается отдельно.

Что касается боевых тактик, то их обзор займет не один день, ведь благодаря большой гибкости механики боя в online вселенной Eve игрок не ограничен в тактических возможностях. Хотите массовую бойню? Пожалуйста! Может скрытую тактику, где ключом к победе станет маскировка? Без проблем!

Важно : разработчики с особой педантичностью продумывали механику ведения боя в Eve, ведь это главная изюминка игры. Для каждой тактики противник может найти стоящий ответ, то есть проект построен на принципе «для любого действия найдется свое противодействие».

Корабли в online вселенной Eve оборудуются на усмотрение игрока. Чем удивить противника в бою – решать только вам.

Обзор слабостей корабля врага позволит с легкостью настроить модули собственного под необходимую тактику, что даст значительное преимущество в космических баталиях даже против самых именитых соперников.

Обзор мирного взаимодействия игрока с окружением Eve:

    Ископаемые.

    Жизненно-необходимый компонент для всех пользователей в online вселенной Eve. Игрок добывает руду, из которой в дальнейшем получаются минералы, из которых, в свою очередь, происходит строительство абсолютно всех объектов в игре.

    Производство.

    Если хотите создать улучшенные компоненты вашего космического крейсера, придется искать чертежи и совершенствовать их в специализированных лабораториях. Доступно использование как оригиналов, так и копий чертежей.

    Торговый процесс.

    Eve Online – «золотая жила» для коммерсантов. В игре можно продать/купить абсолютно все, причем торговые операции осуществляются между самими игроками. тут работает совсем не по виртуальным законам.

    Корпорации и альянсы.

    В Eve игроки имеют возможность создавать корпорации и становиться их президентами. Организации действуют по законам реального мира: делегирование, подписание контрактов, дипломатия – далеко не весь список возможностей, на описание которых может уйти целая статья.

    Для защиты от опасностей корпорации могут объединятся в альянсы.

Помните: дипломатия не всегда сможет спасти ситуацию. Eve Online – свободный мир, и каждый вправе делать то, что ему по душе – от ударов в спину застрахованным на 100% тут не может быть никто.

4) Как заработать деньги в Eve Online: обзор всех доступных способов.

Экономическая составляющая в Eve аналогична многим подобным проектам. Внутриигровой валютой тут являются межзвёздные кредиты, именуемые ISK. Процесс торговли, ремонт модулей кораблей, покупка чертежей – все это сделать без ISK нельзя.

Получение межзвездных кредитов игроку доступно одним из 3-х методов. На первых порах могут возникнуть трудности, но освоиться в online вселенной Eve очень просто – уже через пару часов игры вы сможете вникнуть в суть происходящего, и ваш КПД значительно возрастет.

Если вы только начали играть в Eve Online и не знаете куда податься для получения своих первых кровных в игре, мы предлагаем ознакомиться с ISK сугубо игровыми путями.

Способ №1. Миссии агентов.

Агенты всегда в поисках новых сотрудников. Здесь могут для себя найти подходящую работу как опытные астронавты, так и новички в данной сфере.

Для поиска вакансии игроку потребуется:


За каждое выполненное задание в online вселенной Eve игроку будет начисляться определенное количество игровой валюты + выдаваться трофей войны.

В некоторых случаях рыночная стоимость самих трофеев в несколько раз выше, чем вся награда в валютном эквиваленте.

Способ №2. Добыча полезных ископаемых.

Неопытные пилоты поначалу должны будут произвести обзор карты системы и выделить наиболее приемлемые варианты для добычи руды. Мир Eve Online огромен – месторождений полезных ресурсов здесь хватит на всех, но «лакомые куски» получить без вступления в бой не удастся.

Чтобы начать добычу руды, достаточно купить недорогое оборудование и приняться за раскопки. Существует альтернатива: стать перекупщиком и сбывать полезные ресурсы крупным корпорациям. Во втором случае вам потребуются навыки дипломата и задатки торговца, дабы результат оправдал потраченное на это дело время.

Способ №3. Командные рейды.

Подработками тяжело заработать достаточное количество кредитов в игре. Eve Online рассчитана на взаимодействие между игроками, а значит, зарабатывать совместно тут намного проще. Для этих целей многие новички вступают в корпорации.

Как вступить в корпорацию:


Скорость рассмотрения заявки зависит от оперативности руководящего состава. Работать на корпорации – лучший метод подняться с низов и заработать статус в Eve. С течением времени, набравшись опыта и подзаработав кредитов, вы и сами сможете стать президентом одной из них.

Рассмотренные варианты позволяют получить кредиты чисто игровыми методами, но если процесс фарма начнет вам приедаться, вы всегда можете закинуть пару «золотых» с реального банковского счета и ускорить процесс прокачки в Eve во много раз.

Обзор самой масштабной игры EVE Online.

Что собой представляет эта игра? Описание
экономической стороны игры.

5) Обзор других особенностей Eve Online.

В online вселенной Eve вы всегда найдете, чем себя занять. Игровой процесс продуман до мельчайших деталей – скучать в игре вам явно будет некогда.

Тысячи геймеров в одном игровом пространстве — у каждого из них свои цели, методы достижения желаемого, да и взгляды на сам процесс прокачки в проекте. Найти однодумцев и покорить вселенную Eve – единственная общая цель для каждого из них.

Что еще выделяет Eve Online из других проектов:

    Выбор игрока всегда верен.

    «Нет непоправимых решений» — так говорят разработчики о деятельности в Eve. Умирая в бою, вы всегда возрождаетесь и получаете очередной учебный корабль, на котором продолжаете бороздить космос и проводить обзор интересующих вас локаций.

    Опыт на первом месте.

    Выбор деятельности – одно из ключевых решений. Нельзя сразу стать лучшим во всем, на покорение вершин могут уйти годы. Валюта в Eve и вкачанные навыки никогда не смогут спасти неопытного пользователя от краха в сражении.

    Игра в группе – залог успеха.

    Eve построена таким образом, что самостоятельно тут чего-то достичь очень трудно. Хотите прогресса – проведите обзор лучших корпораций и вступите в одну из них.

    Такой вариант позволяет быстрее всего освоиться в игровой среде и заработать статус.

Eve – платный проект, но умелые игроки могут оплатить подписку посредством особой валюты «PLEX-ax» , которая доступна на рыке. Продают ее другие пользователи, потратившие свои кровные и желающие сбыть данный ресурс по наиболее выгодному курсу.

Важно : приобретать валюту альтернативными методами для игры строго запрещено. При выявлении подобных действий аккаунт пользователя блокируется навечно.

Получить свой первый плекс вы имеет возможность даже на тестовом 14-дневном периоде. Вселенная Eve не линейна, а значит, заработать кредиты тут может кто угодно и когда угодно.

На этом наш обзор Eve Online подошел к концу. Данный проект цепляет за душу с первой минуты. Человек во вселенной Eve ощущает полную свободу действий, а благодаря нелинейности MMORPG процесс развития и взаимодействия с окружающим миром играет новыми красками каждый день.

Во-первых, способов «существования» в Еве много, одни дают вам удовольствие от игры, другие дела надо просто делать, например, если не платить свой акк (учётная запись игрока) реальными деньгами, то надо полюбас их зарабатывать в игре, ибо рано или поздно придётся оплатить игровое время на следующий месяц.

Eve Online

Напомню, про безопасность космоса, что все системы в космосе делятся на уровни безопасности от 0,0 до 1,0. Причём, есть ещё анархичные места, называемые вормхоллама, т.е. чёрными дырами, или дырками. Вормхоллы самые опасные и самые интересные с моей точки зрения места. Чём ниже уровень безопасности, тем круче доход, тем интереснее там житуха, тем скорее вы там огребёте от НПЦ, от игроков, да и от своей тупости к примеру) (например, можно «застрять» в вормхоле, т.е. вход в чёрную дыру исчезнет, а выход вы найти можете не суметь). Также важно знать, что в системах с рейтингом 0,5-1,0 вы под защитой конкорда (местная честная милиция) ТОЛЬКО от других таких же как и вы игроков. Т.е., если вас лупят НПЦ, то конкорд без колебаний совести спокойно будет лицезреть, как вы подыхаете. НО!, если вас в этих системах тронет другой игрок, то конкорд этого игрока порвёт на тряпки, где бы акт такого насилия над вами не произошёл! Системы с данным диапазоном безопасности от 0,5 до 1,0 называют хай-секами. Т.е. в этих системах вы можете творить добро и зло в виде PvE, т.е. воевать спокойно с НПЦ-пиратами, не боясь, что вас угробит другой игрок. Системы с безопасностью от 0,1 до 0,4 называют лоу-секами. В этих системах вас могут отыметь кто угодно…, поэтому делать какие-то задания или рейды в эти системы, даже пролетать через них, надо очень осторожно, и лучше с разведкой, и лучше не одному). В лоу стоят в некоторых местах пушки конкорда (у станций), но защитят они вас не очень, поэтому на них лучше не надеяться). В лоу нет кораблей конкорда вообще! В нулях, они же системы с безопасностью 0,0, вы сам себе хозяин! В нулях нет ваще конкорда ни в каком виде. Т.е. может прилететь другой чел-игрок и сказать, что он теперь хозяин) и отыметь ваш корабль), хотя у него может и не получиться. Помните всегда, что даже в хай-секах вас могут всё-таки грохнуть в одном из 100 случаев – если у вас на борту гораздо больше ценного и не жалко угробить корабль игрока-суицидника). Т.е. некоторые игроки просто вас уничтожают в хаях, потом конкорд их гробит, а подельники этого игрока забирают ваш лут и вреки), т.е. вам не весело от смерти этих гопников). Последнее – это вормхоллы, там больше всего вкусного (крупнее НПЦ, больше полезных ископаемых в астероидных полях), там непредсказуемый космос (вормхолы оказывают позитивное и негативное действие на показатели ваших характеристик шипа (броня, щит и т.д.)), там не видно в локали (локальный чат) прилетевшего в вормхолл игрока, пока тот не скажет сам что-нить…, в общем там страшно интересно).
Напомню также, что вам дорог будет ваш корабль и ваша капсула! Корабль можно застраховать, чтобы при его потери вам вернули хоть какие-то деньги. Но вы не застрахуете свой фит (вещи вставляемые в различные слоты корабля, дающие вашему кораблю плюсы к разным характеристикам брони, щита, скорости и т.п.)! Также вы можете потерять свою капсулу. А при её уничтожении вы теряете все импы (имплантанты влияющие на характеристики скорости обучения и др. параметры вашего корабля), а также можете потерять опыт обучения. Чтобы не рыдать при потере капсулы надо: для сохранения импов покупать на станции джамп-клонов (прыжковые клоны), а для сохранения опыта делать апгрейд своего клона, т.е. на станции есть клонилка, в которой вы можете купить себе клона, который будет сохранять вам ваши очки опыта при неминуемой гибели.
Главная опасность – это лаг (сбой в работе) в соединении с Интернетом или же в самом клиенте Евы (что реже). При внезапном отключении ваш корабль продолжают мочить всеравно, будь то НПЦ или другие игроки, так что можно просрать хорошо зафитченый (корабль с установленным фитом) корабль запросто.

Итак…, рассмотрим для начинающего в Еве способы жизни).

Внимание, все материалы по игре EVE Online были перенесены на сайт: Eve Online
На этом сайте информация является устаревшей.

1. Агентран, он же работа на агентов. Т.е. в Еве есть корпорации, у которых есть агенты, которые дают задания и за их выполнение игрок получает награду: иски (игровые деньги) за выполнение мисок (миссий); иски за убийство вражеских НПЦ (корабли неприятеля) на миссии; ЛП – очки лояльности; врек (остаточный хлам разбитого корабля). Врек в свою очередь может содержать кроме обломков ещё и лут (выпадаемые вещи). И обломки и лут представляют собой ценность! Агентран приносит нехилый доход в исках, луте, ЛП только на миссиях 4 лвл и выше. Фана от агентрана маловато), т.е. просто порою скучно делать одни и те же миски… Таким образом для нуба (начинающего неопытного игрока) сразу наварить капитал хрен получится, да и фана много не доставит, так как по началу сложновато въехать в Еве что к чему, ибо очень тут много разного).

2. Хант НПЦ, он же убийство вражеских НПЦ (НПЦ-пираты) либо в белтах (скопления астероидов или астероидные поля, которые видны в окне обзора), либо в насканенных плексах (комплексах (место в космосе, где есть строения и НПЦ) в глубинах космоса, которых нет в окне обзора). Хант даёт вам иски за неписей (НПЦ), даёт лут, даёт обломки (вреки), даёт некоторый фан, особенно, если чистите плексы высоких уровней. При чистке некоторых плексов возможно отхватить «экспедицию» (особая миссия, похожая по принципу прохождения на обычные агентранские миски), пройдя которую можно получить редкие вещи, а также как всегда много лута и исков). Хант очень выгоден в нулях (системы с низким рейтингом безопасности).

3. Хант игроков. Для нуба это жестоко), ибо хантить будут именно вас), поэтому пока я это опускаю). Хотя скажу, что это основной источник фана в Еве, особенно массовый хант, корпа на корпу, алл (альянс) на алл, альянс против вас))), и т.д. Игроки устраивают жесть побоища… Эт надо видеть и в этом надо учавствовать… Заработок тут не очень).

4. Майнинг, он же рудокопательство, т.е. вы летите в белты и добываете руду из астероидов. Учитывая, что вы ещё новичок, вам спокойно майнить можно только в хаях, ибо в лоу, нулях и вормхоллах одного вас сольют (капец вашему шипу, а может даже и капсуле). Майнинг на начальных порах доход приносит маленький, да и приносит доход он только при норм прокаченном персе, нормальном шипе и при копке в нулях или вормхолах. Майнингство очень скучно-грустное занятие, ибо вы тупо капаете руду и единственное что вас радует – это чат с корешами). Подходит, когда вам влом бороздить космос, когда вы к примеру играете ещё во что-то)), когда вы сидите в чате и больше вам не надо).

5. Ниндзя-сальважинг. Для нуба, как сказано во многих гайдах самый высокодоходный способ зарабатывания бабок! Вы просто берёте чужое добро на чужих мисках, а именно вы берёте только обломки из вреков (в народе сальваг). Например, игрок делает миску 4 лвл, где очень крутые НПЦ, которых этот игрок мочит пачками). После зачистки такой миски остаётся обычно куча вреков, которые содержат лут и обломки. Если вы возьмёте только обломки, то их можно выгодно продать (особенно с жирных НПЦ). За взятие чужик обломков, или как говорят, за отсальваживание чужого врека, по вам конкорд не выстрелит, а игрок, у которого вы сальважите миску не имеет права по вам выстрелить! Если же вы заберёте чужой лут из врека, то игрок-владелец лута, т.е. тот, который завалил неписину, может вас угробить! Поэтому главное не жадничать, по началу по крайней мере)). Фана от ниндзя-сальва не много как от ПвП, хотя если вы будете комбинировать сальважинг + «стыбринг» (кража чужого лута), то ваша жизнь станет увлекательнее, хотя иногда и печальнее, когда вы облажаетесь в плане стыбринга)) и вас сольют)).
Итак, с учётом сказанного, что конкорд вас защитит в хай-секах, мы получаем, что нинзячить лучше именно там, потому что в других системах с низким уровнем безопасности вам вломят все кому не лень)).

Все миролюбивые деяния включая миски называют иногда карибасничеством, а игроков задротами и карибасерами)), просто потому, что они не ПвПшники. Ничё плохого в карибасничестве нет, особенно на начальных порах! В ПвП вы всегда успеете слиться) иль победой насладиться). Не спешите познать Еву, как буд-то она похожа на игры про уже знакомых эльфов).

Внимание, все материалы по игре EVE Online были перенесены на сайт:
688

Важно понять одну вещь: EVE не сложная игра
Ее сложно понять и сложно освоить, но играть в нее, не сложно. По крайней мере, не сложней, чем в любую другую игру.

В первую очередь, сложность заключается в том, что она, не похожа на то, во что вы играли ранее. Абсолютно.

Недружелюбность к новичкам, тут сделана специально, своего рода отсев тех, кто игру не потянет.

Вернувшись в эту игру, после паузы, длиною в полтора года, решил забить на всех своих пилотов, на все их выученные навыки и начать с нуля, в процессе описывая, что и как нужно делать.

Перед вами, первый результат. Опишу ошибки, который я совершал на старте, в контексте гайда по обучающим миссиям. Погнали.

После первого входа, вам объяснят как пользоваться интерфейсом, как летать, как варпаться, как проходить через гиперворота и так далее. Это всего лишь основы управления, не более.

Играть вас научат первые агенты (это такие нпс, которые находятся на космических станциях), которые распределены по профессиям: Исследование, Армия, Курс углубленной боевой подготовки, Торговля, Производство.

После первого знакомства с евой, опираясь на опыт других ммо, я подумал, что мне дают выбрать класс, за который я буду играть. Это моя первая ошибка .

Первое, что нужно сделать, пройти задания всех этих агентов. В глобальном смысле, порядок прохождения не важен. Но вот сложность прохождения, особенно для тех, кто играет в первый раз, сильно разнится.

Второй моей ошибкой , было не понимание принципов обучения. Я, как и вы все, привык, что в обучении, мы показывают пальцем, что купить, что выучить, что установить и так далее.

Вам расскажут все в целом, но детали, нужно обмазговывать самому.

Моя третья ошибка , следствие первой ошибки. Начал с Армии и после потного прохождения, решив, что специализировался на классе, пошел по квестам дальше. Дальше меня жестокого нагнули, оставив без денег, без пожитков и без корабля. Респнувшись на станции, в полном ах*е, сижу и думаю - это что, все? Что мне бл*ть делать?!))

Короче, алгоритм на старте следующий: проходим всех обучающих агентов. После прохождения миссий очередного агента, он говорит, что ваше обучение закончено и предлагает лететь в какието ебеня, к другому агенту, для выполнения заданий. Скажу сразу, все обучающие агенты, после завершения их цепочек квестов, предлагают полететь в Sisters of Eve. ИГНОРИРУЕМ.

  1. Сканирование
  2. Производство
  3. Торговля
  4. Армия
  5. Курс углубленной боевой

П. 1-3 это ПВЕ. Во время выполнения вам дадут много нормальных кораблей, скиллов, модулей. В процессе выполнения, вы более-менее свыкнитесь, с происходящим вокруг, отожретесь (выучите скиллы) и пвп ветки с нпс п. 4-5 пройдете на изи. Во время прохождения, не стесняйтесь сами покупать скиллы в торговой площадке станции и учить их. Вы столкнетесь с проблемой, что скиллов очень много и само собой возникнет вопрос - Что нахрен мне учить? Посмотрите Сертификаты (вторая вкладка после навыков, в меню навыков в профиле), там скиллы сгруппированы по направлениям и глубине изучения (Начальные скиллы > более продвинутый уровень изучения + новые > и так далее). Так же не стесняйтесь "отсиживаться" несколько дней, пока учатся скиллы. Теперь по квестам каждой из веток. Гайд скопировал с форумов евы. В зависимости от выбора фракции, выдаваемые предметы и скиллы, а так же сами задания, могут незначительно меняться. Не забудьте сохранить координаты Sisters of Eve, после прохождения ветки (пкм - сохранить координаты), что бы потом, после прохождения всех веток, не потерять.

Сканирование (+/-)

Космические аномалии

1 из 5

Доставка предмета

Получить следующие предметы:

Предмет: 1 x Proof of Discovery: Anomalies (1,0 м³)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 5 часов и 53 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : выйдя из дока уидите зеленый ромбик в космосе (если не успели или не видите включите бортовой сканер, он покажет еще раз) и варпайтесь туда. Там вас ждет контейнер с документом. Забирайте и возвращайтесь.

2 из 5

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы:

Вознаграждение

Бонусы за выполнение

Прохождение : прыгаете к воротам, затем через них попадете ко вторым. Перед этим возьмите барахло их контейнера, иначе не пустят. Далее вас проведут по трем точкам в экскурсионном режиме (слева вы видите развалины 14 века). После экскурсии, полный впечатлений, возвращайтесь на базу.

3 из 5

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Proof of Discovery: Data (1,0 м³)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : зарядите пробкомет, вылезайте из дока, запускайте пробки. Вам нужна зона с ДАННЫМИ (Data). Как правильно сканировать рассказывать не буду: гайдов хватает да и я пока плохо умею. Как насканите, летите туда, ломайте контейнер (Data analyzer), из контейнера берите бумажку и домой.

4 из 5

Получить следующие предметы:

Предмет: 1 x Proof of Discovery: Relic (1,0 м³)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам Civilian Relic Analyzer

Прохождение : аналогично предыдущему, с поправкой на relic аномалию и соответствующий взломщик.

5 из 5

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Proof of Discovery: Gas (1,0 м³)

Выданные предметы

1 x Proof of Discovery: Gas Passkey

Вознаграждение

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 3 часа и 18 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : находите газовую аномалию, летите туда. Только не забудьте выданную цацку положить в трюм, иначе ворота вас не пустят. Пролетаете в ворота, лезем в контейнер, завершаем миссию

Ветка завершена!

Производство (+/-)

Делаем из мухи слона (Making Mountains of Molehills)

1 из 10

Доставка предмета

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

1000 x Veldspar (100,0 м³)

Добудьте 1000 единиц вельдспара в скоплении астероидов, указанном вашим агентом, и доставьте ему руду. Переместите вельдспар из отсека для руды на склад, чтобы завершить выполнение задания.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы:

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 4 часа и 2 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : накопайте вельдспара в заданной точке и привозите домой. Советую накопать полный трюм, пригодится.

2 из 10

Доставка предмета

Получить следующие предметы:

Место доставки:0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет:150 x Tritanium (1,5 м³)

Выданные предметы:

1 x Mining Frigate

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 39 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : если вы накопали вельдспара больше необходимого, то тогда все еще проще. Перерабатывайте вельдспар (200 единиц хватит, заодно и на следующую миссию тоже) и завершайте миссию. Только не советую перерабатывать всю руду. Выручка от продажи минералов полученные при переработке меньше чем необработанная руда. Рынок-с. Или перерабатывать чисто для себя (для производства товаров).

3 из 10

Доставка предмета

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 2 x Civilian Afterburner (10,0 м³)

Выданные предметы:

1 x Civilian Afterburner Blueprint (2 партии, копия, Показатель эффективности производства (ME): 5, экономия времени производства:2)

Вознаграждение:

1 x Expanded Cargohold I

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : если у вас уже вкачан навык Industry то вам надо просто запустить производство. Пока будет делаться заказ можете покопать. Или не копать. Как захочется в общем. Как построится, завершаем миссию.

4 из 10

Доставка предмета

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 7000 x Tritanium (70,0 м³)

Уничтожьте восставших дронов и добудьте Veldspar вашему агенту. После возвращения на станцию понадобится переработать руду, чтобы получить минералы. Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы:

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 52 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаем, убиваем парочку дронов, копаем едем домой. Тут только вопрос на чем это делать: можно взять шахтера, один буровой лазер поменять на пушку и полететь сразу и воевать и копать. Можно прилететь на боевом фрегате, всех покрошить, и накопать одним лазером (благо трюм по сравнению с Venture просто смехотворный). Либо третий вариант: покрошить на боевом фрегате, а потом вернуться на шахтерском корабле и копать в свое удовольствие. Есть еще способ: дроны. Но тут надо навык Drones который вам выдадут только в 6/10 ветки «армии 2» а гражданские версии дронов только в 7/10. Думайте, выбирайте.

5 из 10

Задача по транспортировке

Перевезти следующие предметы:

Место доставки: 0,6 Brybier I - Moon 20 - Freedom Extension Warehouse

Груз: 1 x Crates of Electronic Parts (40,0 м³)

Выданные предметы:

1 x 1MN Afterburner I

Вознаграждение:

1 x Expanded Cargohold I

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 28 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : обычная доставка на автопилоте. Завершить миссию можно удаленно и перед тем как полетите за следующей миссией на родную станцию можно покопать в 0.6. Советую поискать Omber или Pyroxeres на тамошних белтах, это вам понадобится уже в следующей миссии. Учтите, там может быть непись. Можно повыбирать белты, думаю найдется и пустой. Только далеко не уходите от компьютера, непись имеет свойство возрождаться. Ну или, как я и говорил ранее, берите дронов.

6 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 20 x Cap Booster 25 (20,0 м³)

Выданные предметы:

1 x Cap Booster 25 Blueprint (2 партии, копия, Показатель эффективности производства (ME): 5, экономия времени производства:2)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : нужные руды - Pyroxeres, Plagioclase, Jaspet или Hemorphite. Накопали, запустили производство. Необходимая партия делается около 10 минут. Можно еще покопать.

7 из 10

Задача по транспортировке:

Место погрузки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Груз: 20 x Cap Booster 25 (20,0 м³)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Прохождение : быстренько везите на автопилоте и все. Не тяните только, времени 30 минут вам только!

8 из 10

Получить следующие предметы: 1 x Civilian Gallente Shuttle

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Выданные предметы: 1 x Civilian Gallente Shuttle Blueprint (single run, copy, material level: 5, time efficiency: 2) (2778 x Tritanium)

Вознаграждение: 204 000 ISK

Бонус (за 6 часов): 191 000 ISK

Прохождение : Банальное производство шаттла. Делается минут пять. Если в прошлые разы копали хотя бы один полный трюм вельдспара на шахтерском фрегате, то ресурсов хватит.

9 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Production Assistant (3,0 м³)

Отправляйтесь в назначенное место, добудьте немного руды и уничтожьте пиратов, которые покажутся.

Место: 0,9 Trossere

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 40 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаете на точку, начинайте копать. Через минуту примерно появится вражеский фрегат, уничтожьте его и заберите из контейнера груз. Завершайте задание.

10 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Navitas (10000,0 м³)

Выданные предметы:

1 x Navitas Blueprint (5 партий, копия, Показатель эффективности производства (ME): 5, экономия времени производства:2)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 5 часов и 59 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : банальное производство детали. Есть правда нюанс – возможен дефицит некоторых минералов. Либо бегите за астероидами, либо просто докупайте на рынке. Изделие будет делаться около1,5 часов. Можете пельмешки сварить пока.

Ветка завершена!

Торговля (+/-)

Сведение счетов (Balancing the Books)

1 из 10

Задача по транспортировке

Место погрузки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Место доставки:0,9 Vittenyn IV - Moon 6 - Expert Distribution Warehouse

Груз 1 x Data Sheets (1,0 м³)

Выданные предметы

1 x Mining Frigate

Вознаграждение

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 20 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: агент выдаст вам книгу на майнерский фрегат. Советую ее сразу ставить на обучение, оно вам очень скоро пригодится. Ну если только вы не прошли ветку производства ранее.

Прохождение : отвозим бумажки в соседнюю систему (один прыжок) и завершаем миссию (можно прямо на той станции).

2 из 10

Доставка предмета

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Black Box (0,1 м³)

Отправляйтесь туда, найдите то, что осталось от корабля, и используйте полученный от меня демонтажный модуль. С его помощью добудьте черный ящик. Разумеется, если по дороге вам встретятся пираты Serpentis - уничтожьте их.

Место: 0,8 Ainaille

Выданные предметы

1 x Civilian Salvager

Вознаграждение

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 5 часов и 6 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам навыки Survey и Salvaging (очень нужная и дорогая вещь – стоит около лимона исков на местной базе!!!). Также обратите внимание что выданная вам гражданская версия сальважора не требует навыков. Можно не торопиться ставить на прокачку данный навык, но с данным агрегатом салить вы будете долго каждый врек.

Прохождение : пролетаем 4 прыжка, отсреливаем пирата, сальважим выданным модулем врек и останки пирата и едем домой сдаваться.

3 из 10

Доставка предмета

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 333 x Tritanium (3,3 м³)

Бурите руду; получите из неё переработкой 333 единицы Tritanium, затем вручите агенту полученные минералы.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы

1 x Civilian Miner

Вознаграждение

1 x Reprocessing

Бонусы за выполнение

Прохождение : летите на точку, начинайте копать, прилетит пират. Валите его. Для окончания миссии хватит одного цикла бурового лазера, но можете покопать до заполнения трюма. Прилетайте домой, перерабатывайте (около 300 единиц вельдспара хватит) и завершайте миссию.

4 из 10

Доставка предмета

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Encoded Data Chip (0,1 м³)

Serpentis установили неподалеку пост прослушивания, перехватывая информацию и используя ее для атаки на наши корабли. Я хочу, чтобы вы направились туда, уничтожил пост и любой корабль корпорации Serpentis Corporation, оказавшийся в вашем поле зрения. Я также прошу вас использовать анализатор данных и вскрыть устройство хранения данных, чтобы извлечь чип с закодированными данными (Encoded Data Chip).

Место: 0,9 Trossere

В этой области к кораблям применяются специальные ограничения.

Выданные предметы

1 x Civilian Data Analyzer

Вознаграждение

Бонусы за выполнение

Примечание: туториал выдаст вам Negotiation и Contracting. Учтите Contracting на неоплаченном аккаунте не учится.

Прохождение : прилетаем на точку через разгонные ворота, валим пирата, вскрываем контейнер выданным Civilian Data Analyzer и забираем содержимое. Миссия завершена.

5 из 10

Перевезти следующие предметы:

Место погрузки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Место доставки: 0,6 Brybier I - Moon 1 - Federal Freight Storage

Груз: 1 x Encoded Data Chip (0,1 м³)

Выданные предметы

1 x Overdrive Injector System I

Вознаграждение

1 x Expanded Cargohold I

Бонусы за выполнение

Прохождение : отвезите чип на станцию и там завершите миссию поговорив с агентом.

6 из 10

Доставка предмета

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Tracking Computer I (5,0 м³)

Выданные предметы

1 x Mass Production

Вознаграждение

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 6 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал дает навыки trade и retail

Прохождение : просто купить на станции и завершить задание.

7 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Datacore - Elementary Civilian Tech (1,0 м³)

Наши разведчики нашли древний участок, который на первый взгляд мог бы нам пригодиться. Я хочу, чтобы вы направились туда с анализирующим оборудованием и выяснили, есть ли что-нибудь интересное в том месте. Там будут находиться корабли корпорации Serpentis, но я уверен, вы справитесь с ними без особого труда. Независимо от того, что вы там найдете после анализа, доставьте это мне.

Место: 0,9 Trossere

В этой области к кораблям применяются специальные ограничения.

Выданные предметы

1 x Civilian Relic Analyzer

Вознаграждение:

1 x 1MN Afterburner I

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 2 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилет в точку, активация ворот. Первый карман, два фрегата, затем через ворота во второй карман, также два фрегата и контейнер. Открываете выданным агентом анализатором (или который вам был дан на миссиях сканирования), забираете предмет, возвращайтесь и сдавайте задание. Можно полутать, может чего и найдете.

8 из 10

Перевезти следующие предметы:

Место погрузки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Место доставки: 0,9 Vittenyn VI - Moon 13 - Federation Navy Assembly Plant

Груз: 1 x Central Data Core (5,0 м³)

Вознаграждение

1 x Limited Social Adaptation Chip

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 20 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : съездить на один прыжок. Главное учесть что времени на выполнение дают мало: не тяните!

NB! Туториал выдаст навык Cybernetics по окончанию миссии.

9 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 2 x 1MN Afterburner I (10,0 м³)

Выданные предметы

1 x Expanded Cargohold I

Вознаграждение:

1 x Advanced Industry

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : проще всего либо отдать два 1MN Afterburner I (один вам выдали за 7 задачу ветки торговли, второй вам выдали 5 задачу ветки производства), либо купить. Решать вам. Опять таки времени у вас мало, лучше затариться заранее.

10 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 5000 x Antimatter Charge S (12,5 м³)

Выданные предметы

1 x Antimatter Charge S Blueprint (200 партий, копия, Показатель эффективности производства (ME): 5, экономия времени производства:2)

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : запустите проект на местном заводе. Внимание! Для производства вам понадобится руда под названием Pyroxeres. Она содержит все необходимые минералы (главным образом Nocxium). При необходимости переработайте дополнительно Veldspar. При вкачанном Industry* до 2 уровня время составит 3ч 45 мин. Можете покопать пока. Ну или браться за следующую ветку.

Ветка закончена!

Армия (+/-)

Наличные для капсулеров (Cash Flow for Capsuleers)

1 из 10

Ваш агент попросил вас избавить шахтеров от пиратов в астероидном поясе.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы

1 x Repair Systems

Вознаграждение

1 x 75mm Gatling Rail I

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 5 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

2 000 x Antimatter Charge S

Примечание: советую успеть пройти задание – патроны очень кстати вам будут, хватит на все обучение. Впорчем как можно не успеть тут, я себе плохо представляю – разве что с инетом проблемы…

Прохождение : перебейте по одиночке 4 цели и вернитесь домой.

2 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Civilians (5,0 м³)

Устраните пиратов и спасите гражданского шахтера, которого они держат в плену. Вы найдете шахтера в эвакуационной капсуле, выброшенной одним из пиратских кораблей.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы

1 x Motion Prediction

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаете, убиваете четыре фрегата, лутаете, забираете содержимое контейнера, едем домой.

3 из 10

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII - Moon 3 - University of Caille

Предмет: 1 x Secret Documents (0,1 м³)

Уничтожьте пиратов, достаньте секретные документы из контейнера, который они оставят, и отчитайтесь вашему агенту.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы

2 x 75mm Gatling Rail I

Вознаграждение

1 x Propulsion Jamming

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам автоматически Civilan Stasis Webifier

Прохождение : прилетаете, убиваете врагов (кого пушки не успевают – runner drone – кидаете сетку), лутаете, забираете содержимое контейнера, едем домой.

4 из 10

Переведите корабль в режим скольжения (warp) и доберитесь до нужного вам участка дедспейса. Прибыв на место, найдите на территории участка звездные врата и приблизтесь к ним.

Место: 0,9 Trossere

Вознаграждение

1 x 1MN Afterburner I

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 26 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам Civilian Shield Booster I

Прохождение : прилетаете, подходите ближе к воротам, начинаете огребать и сразу оттуда валите домой. Миссия выполнена.

5 из 10

Встретьтесь с пиратом на ремонтной заставе. Следуйте его инструкциям и доложите о выполнении своему агенту.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы

1 x Civilian Thermic Dissipation Field

Вознаграждение:

1 x Shield Management

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 48 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаем, убиваем (сетку киньте, не забудьте), летим домой.

6 из 10

Уничтожьте заставу Wolf. Она находится в последнем кармане комплекса.

Место 0,9 Trossere

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Вознаграждение:

1 x Limited Ocular Filter

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 4 часа и 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : в первом кармане около 10 фригов, ничего серьезного. Во втором кармане стоит база. Как только вы по откроете огонь появится пара фрегатов и 2-3 стационарные пушки. Главное не стоять, а то они бодро вас начнут разбирать. Если будете их орбитить, проблем не возникнет.

7 из 10

Доберитесь до той точки, где конвой попал в засаду, и уничтожьте корабли пиратов. Если в ходе сражения ваш корабль сильно пострадает, переведите его в режим скольжения (warp) и отступите с поля боя; передышка позволит вам залатать пробоины и получить преимущество над потрепанным противником.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы:

1 x Small Armor Repairer I

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 3 часа и 4 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : все просто, прилетаете, убиваете, домой. Лут по желанию.

8 из 10

Летите в отель, который упоминал ваш агент, и заберите важных персон. Если что-то пойдет не так, доложите своему агенту.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы

1 x Weapon Upgrades

Вознаграждение:

2 x Overdrive Injector System I

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 4 часа и 52 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаете, подлетайте к астероидам, получите повреждения. А принципе после появления вражеских кораблей (три штуки) можно просто отварпать – миссию выполнена. Но если хочется то можно и начистить им морду. Только советую сначала все же отварпать, скажем, к родной станции, починиться и снова в драку. После чего спокойно лутаем (тут кой чего ценного уже выпадает) и завершаем миссию.

9 из 10

Уничтожьте склад наркотиков и доложите о выполнении своему агенту.

Место: 0,9 Trossere

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Вознаграждение:

1 x Stasis Webifier I

Бонусы за выполнение

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаем, валим мелочь, затем на разгонные ворота, попадаем во второй карман. Отстреливаем повторно мелочь, валим на астероиде Narcotics warehouse, можно из контейнера взять наркотиков (только не лезьте с ней в трюме через гейты, скиньте на родной станции и продайте или забудьте про нее). Миссия завершена.

10 из 10

Найдите Wolf и уберите его, раз и навсегда.

Место: 0,8 Mirilene

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Выданные предметы

Вознаграждение:

1 x Sharpshooter

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : сначала два кармана с мелочью, ничего особенного. В третьем кармане башня сеткует и три-четыре фрегата вас пилят. Довольно больно, но можно пройти без отварпа. Главное подальше от башни идите и по одному разбирайте фриги. Капы будет не хватать, да, впрочем все вполне проходимо.

Ветка завершена!

1 из 10

Зачистите область от всех вражеских кораблей.

Место: 0,9Trossere

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Вознаграждение:

1 x Propulsion Jamming

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 3 часа и 26 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : прилетаем убиваем улетаем. Как всегда.

2 из 10

Протараньте базу пиратов на фрегате, выданном вашим агентом. Ваше задание будет выполнено, когда заряды взорвутся.

Место: 0,9 Trossere

В этой области к кораблям применяются специальные ограничения.

Выданные предметы

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 3 часа и 31 минуту, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : садитесь на выданный корабль. Ничего не ставьте на него! После этого летите в точку через разгонные врата и потом просто двойным кликом на космическую станцию. После взрыва вы окажитесь в капсуле. Совет: не завершайте миссию сразу, возьмите другой корабль и заберите содержимое контейнера, там есть интересные плюшки. Заодно можете посальважить парочку обломков (в том числе и ваш грохнутый кораблик!). Выполнено.

3 из 10

Найдите скрывающегося пирата и активируйте на него гражданский квантовый подавитель (Civilian Warp Disruptor), чтобы он не мог удрать. Вам разрешено уничтожать любые встреченные корабли охраны, но не саму цель.

Место: 0,9 Trossere

Выданные предметы:

1 x Civilian Warp Disruptor

Вознаграждение:

Бонусы за выполнение:

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 25 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение : Прилетаете кидаете дизраптор на вражеский фрегат, задание выполнено. Что интересно, пробить его не получается (возможно не хватает пушек), так и не пытайтесь. Хотя и он вас почти не пробивает.

4 из 10

Для завершения задания необходимо выполнить следующие задачи:

Найдите пропавшего агента и почините его корабль.